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1980年,德克萨斯州。沃尔顿市陷入了丧尸大爆发之中。玩家要带领一群绝望的幸存者从一个避难所迁往另一个避难所,通过搜刮、制作和战斗,在这场残酷无情的争斗中力求存活下来。你必须做出明智计划,团结一致,而最重要的是,如果你想活下来,就必须不断前行。



名称: 勇闯死人谷:暗黑之日 Into the Dead: Our Darkest Days
类型: 动作, 模拟, 策略, 抢先体验
开发者: PikPok
发行商: PikPok
发行日期: 2025 年 4 月 10 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5-4460 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
DirectX 版本: 11

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V.12.2.18415
一些调整!感谢您的反馈和漏洞报告。
更新日志:热修复
调整
在围栏上方添加了图标,以便更容易识别可攀爬的围栏。
更新了弗兰克的庇护所事件,使其获得“士气低落”状态而非“应对策略”。
为瓶山废墟噩梦房间添加了更多音效。
优化了滑板动画的潜行击杀时机。
缩小了滑板模型的尺寸。
调整了日文粗体字,使其更易阅读。
修复
修复了在圣伯纳德医院无法跳过地板洞的 bug。
修复了皮克特体育场的一些边缘,使玩家悬挂动画与边缘位置更好地对齐。
修复了沃尔顿市水处理厂网络计划中的水阀交互使动画和音效同步。
修复了首席之路蒸馏塔蒸汽排放口的音效时机交互以更好地匹配视觉效果。
修复修复了在《黑暗之心》计划结尾鲍曼死亡后仍继续播放动画的问题。
已修复在边境泉拖车公园陷入地面。
修复了拒绝克里斯汀后返回梅瑟高中仍能遇到她的 bug。

V.12.1.18117
更新日志:
修复补丁
一些修复。
更新日志
问题修复
修复了埃弗顿大街14号阅览室中丧尸会冲向幸存者却不发动攻击的错误。
修复了斯坦顿父子肉铺中一扇敞开的门会挡住去路的错误。
修复了一个错误:如果角色在休息区因重伤而死亡,他们在下一阶段仍会显示为可互动状态,但实际上已倒毙在避难所地板上。现在,如果角色带有重伤或出血状态,他们在休息区休息期间将不会损失最后一点生命值。
修复了玩家可以在从未以特蕾西的身份访问过埃弗顿大街14号的情况下直接迁入,从而导致特蕾西的幸存者任务陷入“软锁死”状态的错误。
修复了切夫韦运输站中一处灯光闪烁的问题。
修复了一个错误:如果玩家在招募查理后没有拾取达雷尔的棒球棍就返回默瑟高中,仍能看到查理。
修复了玩家会在切夫韦行政综合大楼楼顶卡住的错误。
修复了达雷尔的棒球棍缺失音效的错误。

关于此游戏

《勇闯死人谷:暗黑之日》是一款横向卷轴避难所生存游戏,任务是带领一群绝望的丧尸末日幸存者前往安全地带。玩家可以制作武器、搜刮资源、平衡团体需求,努力让每个人都活着脱离危险。

1980年,德克萨斯州的沃尔顿市,这座曾经不断扩张的海滨大都市,正面临着酷暑难耐的热浪和严重的经济危机。然而,当一场无法阻挡的丧尸疫情袭击美国海岸时,整个城市的命运瞬间被彻底改写。成群结队的活死人迅速占领了沃尔顿市,使得幸存者寥寥无几,与外界的联系完全中断。在这种绝境下,这些普通人被迫团结在一起,只有依靠彼此的力量,才有可能在这个危机重重的城市中觅得生机,追寻那仅有的一线希望。

计划
集结因丧尸疫情突如其来、城市被摧毁而处于震惊状态的普通人,形成一个坚固的幸存者团队。
建立可逐步升级的避难所,以安置和保护幸存者,抵御丧尸的威胁——但须铭记,没有任何障碍物能永久将它们阻挡在外。
不断在避难所间迁移,始终领先侵袭的丧尸大军一步。每个夜晚,避难所都将遭到丧尸的无情攻击,一旦防线被突破,幸存者将面临惨重代价。
在此过程中,平衡团队成员的生理需求如饥饿和疲惫,以及心理需求如绝望情绪。同时,妥善处理如肋骨骨折等伤情,及因噩梦引发的心理创伤,确保团队的持续生存与稳定。
适应
冒着生命危险,幸存者们必须悄然穿越沃尔顿市的废墟,从丧尸和其他幸存者的威胁中搜寻珍贵资源。在这片废墟中,隐匿行动是生存的关键。
面对战斗,你可以选择逃跑,或是利用手头找到或制作的武器进行残酷的搏斗。并非每个人天生就是战士,只有在绝望的边缘,人才会不惜一切代价为生存而战。
可以尝试说服他人加入团队,共同抵御威胁;也可以将他们的资源据为己有,以壮大自身的生存机会。
生存
在艰难的抉择中考验你的人性,决定谁能生存,谁将牺牲,以及谁会被遗弃。
置身于沃尔顿市富有感染力的城市风貌中,这座曾经繁华的大都市如今已成为充满丧尸的恐怖废墟。
制作工具、武器和升级庇护所,让你的幸存者在未来的困难中更好地装备自己,或者在这个危险的新世界中为他们带来片刻的安慰与熟悉感。
体验一个不断变化的世界,每一次游戏都有全新的体验。











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