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由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。


名称: 《恶意不息》
类型: 动作, 冒险, 角色扮演, 抢先体验
开发商: Moon Studios GmbH
发行商: Private Division
系列: Private Division
发行日期: 2024 年 4 月 18 日
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX Vega 56
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
附注事项: SSD Recommended

更新日志
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Build.18571643-22950
Patch Notes – The Breach Hotfix #4
嘿,伙计们,
我们又推出了一款Hotfix!更新,主要侧重于平滑玩家的体验。
我们意识到仍然存在口吃现象,并正在对其进行调查。如果您确实遇到任何性能问题(卡顿、泄漏等),请在论坛上发布一篇帖子,包括该问题的视频以及您的数据存储和日志,因为这将有助于我们更好地调查它们!
演出
在多种场景下性能普遍提高
改善了加载区域时的某些卡顿
生活质量改善:
胸部堆叠尺寸从99增加到999
Bug修复:
修复了瘟疫爆发期间进入低地草甸时发生的撞车事故
固定伤害,有时在坩埚中反复对敌人造成伤害
修复了马林森林和低地草甸无法自然引发瘟疫爆发的问题
修复了马林森林和低地草甸无法改变哪个派系控制该地区的问题
修复了在坩埚中被痕迹和XP淋浴的问题
修复了在完成多次复活回声的坩埚后变得无敌的问题
修复了敌人在命中反应中对平衡伤害免疫的问题
修复了健康栏在不应该出现的情况下出现并卡在屏幕上的问题
修复了Solace Ring的效果不起作用的问题
修复了凶猛戒指的效果不起作用的问题

Build.18381091-22625
The Breach 重大修复3
Patch Notes – The Breach Hotfix #3
补丁说明-漏洞修复#3
大家好,
我们又带着另一个Hotfix回来了!我们分析了您越来越多的数据,并做出了更多的更改,这将真正有助于您在Isola Sacra之旅中加强体验!
除了修复报告的错误和一些性能问题外,这里还有更大的生活质量变化,比如允许玩家为每个物品携带更大的堆栈大小。我们还对一些级别缩放进行了微调,以创建更平滑的级别体验。
我们还没有完成,我们已经在努力开发一个更大的补丁,为《恶人无休止》添加更多功能!
与往常一样,我们希望您在探索和奋斗中度过美好的时光。以下是完整的变化列表:
早期访问补丁说明-漏洞修补程序3
大家好,
在我们最近的修补程序之后,我们收到了一些很好的反馈,我们很高兴听到这种体验终于与我们最初的设想相一致。我们一直在努力让事情变得更好,所以每一点反馈都很重要。
也就是说,今天的更新还包括一些改进,以帮助您流畅地玩游戏!
演出
优化IK外观和IK命中率
The Shallows的性能优化
优化了静态符文,使其不再导致性能峰值
生活质量改善:
瘟疫在某个区域被清除后,敌人不再立即繁殖
提高了修补粉的滴落率
规避组合更名为Pestilent反冲
收费法术的描述已被更改,以强调你应该对其收费,以使其完全有效
UI:
改进了赏金菜单
退出供应商屏幕现在将返回选择菜单,而不是退出供应商交互
余额:
活动完成后区域的重新平衡级别缩放:
浅滩、水手堡、欧尔班角将达到21级
无名通道,黑沟将达到23级
马林森林和低地草地将达到25级
增加你需要从高处坠落以开始承受坠落伤害的高度
增加魔杖的力度
现在,所有闪避都需要相同的耐力
略微降低了“归向霜冻”的伤害值
齿轮:
对Hoar Frost Sickle的第一次攻击更快的输入队列
当耐用性达到0时,固定齿轮无法修复
抢劫:
最大库存堆栈从20增加到99
宝石掉落率增加
掉落余烬的掉落率和值略有降低
Gordon Tier2现在有水果派食谱,而不是龙血树饺子食谱
挖掘点的下降率重新平衡
敌人和老板:
稍微重新平衡法尔斯特德·达拉克
奖金:
每日可用奖金从3增加到4。
本地化:
改进了多种语言的多个项目的翻译
Bug修复:
修复了Lowland Meadows的撞车和性能下降问题
修复了如果玩家被困在旧的窃听状态,《黑沟》中的水通道键无法产卵的问题
修复了水手座西桥的门,使其自动关闭
修复了Lara在《哭泣的姐妹》中忘记如何走路去电梯的问题
修复了各种1H武器的回扣
修复了敌人能够从玩家相机外跳进来的问题
修复了在某些NPC对话框中卡住的问题
修复了装备“消耗战斗中的生命值”魔法时生命值栏不更新的问题
修复了缓冲图标不显示剩余时间的问题
Torn Colossus的固定变形模型
固定元素注入宝石能够被提升,但实际上并不被视为被提升,会占用资源并阻止物品被完全提升。
修复了角色攀爬的问题,就像他们喝多了一样
修复了Masterworks背景粘附到常见项目的问题
修复了照亮符文的光线对电影效果的影响
修复了照明管路漏光的问题
修复了花瓣状长矛跑动攻击有时会错过目标的问题
固定海藻,在岩石上有锋利的切口
修复了在角色创建中移动滑块时的面部模糊问题
修复了Halberds使用错误的滚动动画的问题
修复了Danos Screen项目面板在完成项目后出现的问题

EARLY ACCESS PURCHASE REWARD

关于这款游戏

由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。
故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。他的逝世使整座王国哗然,他那自负却未经历练的儿子马格努斯继承了王位。
更为不幸的是,一场千年未见的邪崇瘟疫——灾疠再次肆虐。它席卷大地,将所触及的一切事物和灵魂拉入腐朽的深渊。教会的麦卓戈塞琳野心勃勃,将灾疠视作向神明证明自己的良机。
在圣地岛这片边陲之地,各方势力纷纷涌入,反叛组织和行省政府在岛上破败的废墟之间角逐争权。
你是神秘的塞利姆的一员,这是一群拥有非凡力量的圣战士,发誓不惜一切代价铲除灾疠。然而在这片贫瘠的土地上,你将深陷于人民的疾苦,卷入巨大的政治斗争,这项任务也会变得愈发艰巨。你将在混乱的撕扯中净化这片罪恶的土地,重铸王国的命运。
游戏特点:


运用一套能够考验你的审慎度和战略性的系统,磨练你的战斗技能。在激烈而残酷的战斗中,与恐怖生物、敌方士兵和凶残的首领作战。通过每种武器的独特招式感受它们的重量和速度。用符文附魔武器,锻造稀有盔甲,并打造符合你的游戏风格的个性角色队伍。

在圣地岛的荒凉海岸上,揭开一段深邃而黑暗的故事。狡黠的统治者和凶残的叛军围绕王座展开争夺,而与此同时,一场古老的瘟疫开始在大地上蔓延,将民众变成怪物般的模样。

探索一幅栩栩如生的画作,领略这个画境般的世界,它以独特、永恒的艺术风格精心构建无以伦比的细节。从低地草甸的斑驳阳光到无名山口的血迹斑斑、曲折阴暗,每一帧画面中都散发着美丽。每一处新地点都有着独特的人文、难题、珍宝和秘密,等待你去发掘。

在圣城的镇上稍作停留,购买并装修房屋,让它成为你温暖的家。在海边垂钓,在田间耕耘和收获粮食,烹饪可以回复生命和提高属性的美食。与形形色色的商贩和村民交流,让圣城重现往日的辉煌。

在剧情的在线合作模式中,与三名好友共享你的世界和进度。你可以和他们一起体验圣地岛的每个任务、首领,乃至每一个角落…当然,他们也可以自由冒险,做自己想做的事。







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