本作是集收集、育成于一体的超次元足球RPG《闪电十一人》系列的最新作。 玩家不仅可以体验围绕新主人公展开的全新剧情,还可以收集、培养超过5400名球员,并在线上比赛中与全世界的玩家们一决高下!


名称: 闪电十一人 英雄们的胜利之路 INAZUMA ELEVEN: Victory Road
类型: 角色扮演, 体育
开发者: LEVEL5 Inc.
发行商: LEVEL5 Inc.
发行日期: 2025 年 11 月 13 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i3-3225 / AMD A10-7850K
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 650Ti / Radeon R7 370
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
声卡: DirectX 11 sound device
更新日志
ver.5.0.1
PlayStation®5/PlayStation®4/Steam平台已开始推送”ver.5.0.1″版本更新。
其他平台也将陆续进行更新。
本次更新新增以下功能!
编年史模式:俄里翁对战路线下篇编年史模式:友情巨浪-试炼之路-羁绊的升华
BBB竞技馆新球队
新增乘算必杀组合
英雄球员:开放继承被动技能及使用崭新的可能性球赛系统:追加队伍流派增益功能
足球平衡性调整
更新内容
功能新增/调整
平衡性调整
错误修复
功能新增/调整
编年史模式 新增路线
●在编年史对战路线中新增了俄里翁对战路线下篇-等路线。
由于新增路线,将追加以下要素等内容。
必杀技、战术
・制服、球鞋
・徽章
・体育场
・覆盖技能
新增HERO选手
●新增了HERO选手。
尤里卡·贝奥尔 一星 光
克拉里奥·奥万 弗洛伊·吉里卡南
海腹 澪 水神矢 成龙
小僧丸 漩涡佐助 维克托里奥·阿尔诺
新增羁绊对象
●可在羁绊小镇中配置新增了羁绊对象。
BB体育场新增队伍
●在BB体育场中新增了以下队伍。
・战神闪电日本A
・战神闪电日本B
・超金运
・普拉托斯
・???
普拉托斯、???将在推进编年史模式后解锁使用。
新增特训豆兑换功能
●新增了可将特训豆兑换为其他种类特训豆的功能。
可将2个特训豆兑换为1个其他种类的特训豆。
可通过阿比拉板或精灵菜单等打开兑换菜单。
发放BASARA种子并开放用于头像
●将发放1个可兑换BASARA角色的「BASARA种子」。
此外,本次更新后BASARA种子也可用于头像。
※可通过领取特典获取。
团队文档的错误提示信息已添加
●当团队文档结构出现错误时,已进行调整以显示导致错误的原因。
化身武装混合变身功能的新增支持
●已支持原本没有化身的选手也能使用化身武装。
●已支持在商店购买混合变身。
●已支持原本没有混合变身的选手也能使用混合变身。
超次元技的详细信息添加
●添加了超次元技中以下详细信息的显示。
・添加了超次元技增益效果的显示
・添加了可武装角色的显示
・添加了可混合变身角色的显示
・添加显示MixiTrans后续角色信息的功能
新增「Build Charge」功能
●满足条件后,将根据不同的阵容获得相应的增益效果。
随着阵容充能等级的提升,各种增益效果的数值也会随之增强。
·阵容充能取决于当前处于哪个团队阵容。
·满足特定条件时,充能阶段会上升或下降。
·可获得与充能阶段相对应的增益效果。
详情可从团队参数窗口等处打开。
HERO选手功能变更
●现已支持HERO选手继承被动技能。
HERO选手仅能从其他HERO选手处继承被动技能。
●现已支持HERO选手使用新潜能。
添加团队构建相关功能
●在精神菜单和玩家宇宙中,添加了显示角色热门构建的功能。
●已支持通过构建说明窗口查看构建详情。
可通过热门构建的标记处打开。
也可通过团队参数窗口等处打开。
选手银行添加ALL标签
●在选手库中新增了“全部”标签页,现在可以通过ALL标签查看所有选手。
必杀技演出效果调整
●对部分必杀技的演出效果进行了调整优化。
新增必杀技排序与筛选功能
●新增了必杀技的排序和筛选功能。
排序 默认顺序(物品编号顺序)、技能威力顺序、属性顺序、名称顺序
筛选 技威力、属性、効果
制服·徽章·装备的排序·筛选功能的添加
●添加了制服·徽章·装备的排序·筛选功能。
排序 默认顺序(按物品编号)、按名称排序
制服与徽章筛选 系列
添加豆豆批量装备确认窗口
●由于装备传奇级以上的稀有度物品后将无法卸下豆子,因此已调整为在批量装备前显示确认窗口。
添加对所属团队的标记支持
●在球员库列表中,添加了图标以显示已分配到团队的角色。
调整团队装备栏中的物品显示顺序
●在团队装备栏中打开战术装备、队服、徽章和姓名牌时,已调整为从已装备的项目开始显示。
编年史战斗的BGM调整
●在编年史模式的闪耀撒旦之战中,调整了“鬼道有人”和“一星充”事件的BGM。
平衡性调整
被动技能相关调整
●为配合建造充能系统,我们调整了被动技能的内容。
変更前 每次被判犯规时 队伍ATDF+
変更後 每次正义充能1时 队伍ATDF+
変更前 队伍冲刺后,下次猛攻的ATDF+
変更後 每消耗1点猛攻充能,队伍猛攻的ATDF+
変更前 羁绊能量每提升1%,队伍ATDF+
変更後 羁绊构建时,每1%羁绊能量,团队ATDF+
此外,还调整了多项技能。
音量调整
●添加触发条件
・在己方半场完成4次传球即可触发的条件
●效果叠加
发生嘘声的队伍当前士气降低20%
对发生嘘声的队伍进行滑铲等粗野动作不会被判犯规
发生嘘声的队伍将被禁止使用全力冲刺
Build Charge等级降低
弯曲射门·弧线射门的调整
●调整了弯曲射门·弧线射门的轨迹。
超次元技能的调整
●化身
缩短再次使用的时间
增加移动速度效果
提升KP值效果 ※仅限拥有守门员技能的化身
●武装化身
延长效果时间
缩短再次使用所需时间
减少使用必杀技时的消耗张力量
追加提升移动速度的效果
追加提升KP的效果※仅限拥有守门员技能的化身武装化身
●混合传输
延长效果时间
缩短再次使用的时间
添加移动速度提升效果
提升KP效果 ※仅限拥有守门员技能的混合型角色
●灵魂
效果持续时间延长
增加移动速度提升效果
增加KP上升效果 ※仅限拥有守门员技能的魂
羁绊变身的平衡调整
●在羁绊变身中,进行了以下平衡调整。
延长效果时间
追加了使用必杀技时威力提升的效果
追加了缩短必杀技再使用时间的效果
增加移动速度效果
战术调整
●对必杀战术进行了以下调整。
格斗欧米茄2.0 将削减所持张力量的20%的效果进行了修改。
傀儡攻击 调整了将对手选手分隔到左右两侧的效果。
●调整了伴随移动的战术“信浓形态”、“双重台风”等的移动效果和发动概率。
●调整了“黑雷”、“格里德欧米伽”等影响对手行动的战术发动概率。
长射调整
●调整了长射的威力衰减。
编年史模式·自由对战的奖励调整
●在自由对战中,调整为可掉落效果值较高的监督·经理被动技能。
●调整了在编年史模式·自由对战中可获得的豆子数量,使其增加。
错误修复
●修复了在任意商店点击兑换代币后,对可兑换物品进行确认操作时会导致操作失效的故障。
●修复了当自定义形象设定为特定角色时,在线状态下进入羁绊小镇的对战画面后返回会导致游戏崩溃的错误。
●修复了在特定条件下,在球队更衣室中交换选手银行与替补席选手时可能导致游戏崩溃的错误。
●修复了在开球时特定条件下交换门将与传球接应者,导致角色无法操作且比赛无法继续进行的错误。
●修复了有时可以强制退社最初未选择的角色,但退社后该角色不再出现在地图上且无法重新招募的问题。
●修复了因早期版本的Bug导致在故事模式中无法编成“空宫 征”,进而使得保存数据无法继续推进的问题。
●修复了在团队文档中反复切换页面时导致无法操作的故障。
●修复了在故事模式中,向招募角色赠送礼物后,在事件对话发送完毕后立即切换为事件自动播放时,有时会导致事件无法进行且无法操作的故障。
●修复了在房间匹配中,当房主删除房间时,客方游戏可能会崩溃的故障。
●修复了在房间匹配中,选择包含“无适性球员”的球队阵容后放置10分钟,会导致无法操作的故障。
●修复了在羁绊小镇的多人游戏中可能会发生崩溃的故障。
●修复了完成角色编辑后,从“AVATAR”切换到“角色查看”时可能会发生崩溃的故障。
●修复了在2P双打模式中,发生角球后即使时间耗尽比赛也不会继续进行,且无法进行“投降”以外操作的故障。
●修复了在通信对战中,当与持球球员接触时生成区域会导致比赛无法继续进行的故障。
●已修复“角马 王将”无法从玩家宇宙中排出的故障。
●已修复在团队指令的超次元技命令中,使用自由光标选择“团队成员的超次元技”时有时会导致无法操作的故障。
●修复了在故事模式未通关状态下,无法掉落”Gate Keepers”角色的问题。
●修复了将”吹雪士郎(阿图雅)”和”贝塔(女王大人)”进行BASARA化召唤时,必杀技第4格及之后全部变为”循环射击”的故障。
●针对选手和经理,调整了未达到预期效果值的被动技能,使其达到预期数值。
●修复了在上半场结束前瞬间发动移动类必杀战术时,角色模型有时会消失的错误。
●修复了在技能板上进行特定操作时,有时无法设置必杀技的错误。
●修正了在发动会导致角色模型变化的超次元技能期间,发动化身或灵魂时无法触发增益效果的Bug。
●修正了在会导致角色模型变化的超次元技能解除前进行传球等特定操作,会导致之后无法进行部分操作等问题的Bug。
●在编年史模式的海王学园中,修复了当“天马以必杀技获胜”触发Focus时,若对手选择长射,会导致无法选择技能且比赛无法正常进行的故障。
●修复了“格子欧米茄2.0”的战术效果原本应按当前紧张度比例减少,却错误地按固定值减少的故障。
●修复了在对战时,进行特定操作会导致球未飞入球门且比赛无法继续进行的故障。
●修复了在联机对战中,若在选择门将指令时连续发动战术,可能会导致无法操作的故障。
●修复了在联机对战中,比赛中途交换超次元技槽位后,使用超次元技时效果无法触发或显示异常的故障。
●修复了在2P双打模式中,当触发设定玩法时,防守方UI仅显示一瞬间,导致无法进行球员替换或重新开始的故障。
●修复了在2P组队模式中,发动必杀战术“封锁关键人物”时,双方队伍均无法操作强化印章的Bug。
●修复了在通信对战时,使用移动与传球战术中传球路线消失战术后,执行移动与传球战术一方的某个角色会保持跑步状态且无法操作的故障。
●修复了在启动射门连锁时,若未覆盖可覆盖技能而直接连打执行,可能导致射门连锁机会期间无法进行确认操作的bug。
●修复了在区域发动前使用接球炸弹后,区域结束后仍会触发专注状态的bug。
●修复了疲态标记效果失效的bug。
●修复了故事模式第9章雷门战后半段开始后,在”阻止小豪”任务中触发角球且”圆堂豪”接到球时,射门前事件未触发并可能导致流程卡死的bug。
●修复了当角色未配备可覆盖必杀技时,若通过可覆盖技能衔接射门连锁,仍可能施展本不可使用的覆盖技能的bug。
●修复了在BB体育场的战役模式中,开始时的事件会导致游戏崩溃的错误。
●修复了在使用超次元技能进入焦点状态后,若战胜被选中的对手会导致敌方守门员摔倒的异常问题。
●修复了在2P组队模式下,焦点状态下进行远射时,可能不会触发与守门员的对抗而直接进球的问题。
●修复了在封盖/反击投篮时机下,若持有两种以上技能,只要其中一种技能满足所需能量,能量不足的反击投篮也能被使用的漏洞。
●修复了比赛中,对手刚将球打出边线,随即发动必杀战术时,掷界外球无法正常进行导致比赛停滞的漏洞。
●修复了使用羁绊变身选择BASARA角色时,羁绊变身期间必杀技槽为空的Bug。
●修复了在翻页会话窗口时,除跳过外的其他操作有时会失效的故障。
●修复了在“化身武装”状态下,若使用新功能将化身技能转化为自由槽位,会导致武装状态被解除的错误。
●在故事模式第4章的西之宫战中,当帮助信息显示时,
若敌人使用捕获炸弹,会导致部分操作无法进行,从而无法正常继续比赛的错误已修复。
●此外,修复了其他问题。
ver.4.0.1
PlayStation®5/PlayStation®4/Steam平台已开始配信“ver.4.0.1”
关于其他平台,也计划依次进行更新。
重磅升级!
编年史模式中的“俄里翁对战路线上篇”现已解锁,
更有全新的角色、必杀技等大量追加内容!
功能的追加与调整
平衡性调整
Bug修复
功能的添加/调整
编年史模式 新路线的追加
●在编年史对战路线中新增了“俄里翁路线前篇”。
随着新增路线,以下要素等将被添加。
・必杀技、战术
・队服、球鞋
・队徽
・球场、羁绊之物
・超越技
BASARA化
●可以将头像的稀有度设为BASARA已支持该功能。
此外,BASARA化的头像可以恢复为传奇稀有度。
头像需在商店“荒暴者巢穴”中解锁BASARA化。
BASARA选手的教练化与经理化
●允许将BASARA化的选手设置为教练或经理。可以进行这样的设置。
不过,BASARA在包括教练和经理在内的团队中,仅限存在1名。
HERO选手的追加
●新增了HERO选手。
李好
羁绊对象的追加
●可在羁绊小镇配置新增了新的羁绊对象。
为BB体育场添加球队
●已向BB体育场添加以下球队。
・法拉姆·迪特
・星章学園
・王帝月之宫中
・王者雷门
・北阳学园
王者雷门、北阳学园将在通关故事模式后解锁。即可使用。
调整连携必杀技的语音
●调整了连携必杀技时的部分语音。
平衡性调整
被动技能相关调整
●关于一部被动技能,提升了技能的效果值。
队伍必杀技发动率加成
平局或落后时 队伍必杀技发动率加成
队伍传球时 获得的羁绊能量提升
●关于部分被动技能,已修改条件,使其更容易发动。
团队专注或乱战失败后10秒内减少羁绊能量的消耗量
除接球外夺回球权后30秒内为球队增加射门AT
除接球外夺回球权后30秒内为MF增加专注ATDF
除接球外夺回球权后30秒间DF的焦点ATDF加成
除接球外的球权夺回后30秒内提升团队的ATDF
●新增被动技能。
必杀率+15%以上时 提升气势率
羁绊能量每提升1% 团队ATDF提升
团队KP提升
必杀技的冷却时间缩短
游戏平衡性调整
●调整了KP提升技能的计算方式。
针对通过技能效果值提升后的总KP,
调整为按造成的伤害比例反映到保存后的KP中。
●调整了反击射门的威力。
将反击射门时的威力调整为0.5倍
调整前 承受的射门AT + 反击射门的AT
调整后 接收到的射门AT +(反击射门AT × 0.5)
※计算公式为简化的示意。
Bug修复
●修复了在BB体育场的队伍选择画面中移动自由光标时导致游戏崩溃的错误。
●修复了故事模式第8章帝国学园战中,下半场开始后立即跳过事件时,有时会导致无法操作的错误。
●修复了编年史模式比赛中,在使用教练AI模式时,比赛进程有时会停止的错误。
●修复了在线对战中,从“射门链”使用“弧线射门”或“弯曲射门”时,守门员无法进入“区域”导致直接进球的错误。
●修复了模式切换后,参数变为未装备“特训豆”状态的参数这一问题。
●修正了在与守门员紧贴的状态下接队友传球并进行必杀射门时,不会与守门员发生碰撞,球直接飞出去的Bug。
●修正了反复游玩编年史模式比赛时可能会发生崩溃的Bug。
修正了故事模式第9章雷门中学战中,在无法阻止“雷电突破”的场景下画面变黑导致无法继续进行的Bug。
●修复了在编年史模式的风暴狼战斗结束后,跳过事件后画面过渡动画无法结束的问题。
●修复了从BB体育场打开选项画面时,选项菜单有时会显示错乱的故障。
●修复了设置为监督角色的AI角色会保留AI角色设定,导致尝试为其他角色设置相同AI角色时游戏无法继续的错误。
●修复了特定角色的武魂无法被计入BASARA交换所需武魂数量的错误。
●修复了在故事模式中,于菜单内进行特定操作后,十字键或ABXY按钮的操作可能无法生效的错误。
●修复了在《玩家宇宙》中,部分角色的HERO属性颜色不适合其构筑的Bug。
●修复了发动「混血变身·曹操」「混血变身·S基因」时,必杀技处于不正确状态的Bug。
●修复了在RE·故事中,若将中途加入的角色设为队伍管理/监督,当该角色加入队伍时会导致游戏无法继续的Bug。
●修复了在执行移动系必杀战术时,若任一队伍使用“封锁关键人物”,会导致必杀战术移动无法停止的故障。
●修复了在选项菜单的沟通设置界面选择表情/动作时可能会导致游戏崩溃的故障。
●修复了在编年史模式的神圣之路路线“白恋中”战中,若在对手罚球区附近达成“影山以扣杀获胜”,则在使用“双翼”后多名球员无法操作的Bug。
●修正了在进入焦点状态的同时发动羁绊变身时,除姿势外的其他操作会失效的故障。
●修正了当持球者处于特定位置时,前来防守的CPU不会立即抢球的故障。
●修正了必杀战术“泰坦之墙”的效果在己方半场和对方半场颠倒的故障。
●修正了自身发动战术“双重台风”后立即切换为教练AI模式,在“双重台风”期间教练AI发动化身武装时,战术效果会持续残留的故障。
●修正了在区域中同时按下羁绊变身和射门键并选择任意球员时,操作角色会持续奔跑导致比赛无法进行的故障。
●修复了在区域内当城墙与选手接触,同时被抢球并执行射门技能时,游戏可能会卡住的Bug。
●修复了在点球大战前或进行中首次切换到教练AI模式时,不会显示教练AI模式帮助,且重启后球员无法移动导致比赛无法进行的故障。
数字豪华版

《闪电十一人 英雄们的胜利之路》豪华版不仅包含完整游戏,还附带多种豪华追加内容,超值体验等你来享!
【豪华版内容】
·游戏本篇
·宝盒“自选角色宝盒”
·友情装饰“足球社活动室·雷门中学”
·友情装饰“雷雷轩·闪电镇”
·誓约吊坠(装备:可获得更多的经验值)
·胜利之跃!(进球庆祝动作)
·抢先体验权(提前72小时解锁游玩)
请前往官方网站了解游戏各个版本的特典详情。
关于此游戏
【变更前】
预定发售日期:2025年8月22日
【变更后】
预定发售日期:2025年11月13日
【预购特典】
可获得“资深球员成长礼包”,助力角色快速成长!
▼特典内容
·胜利手绳(装备:可获得更多的经验值)
·特训神奇豆组合包(选手育成道具)
·暗黑帝王球衣
在2025年11月13日22点59分(北京时间)之前成功预购本游戏的玩家,可享有此特典。
躁动的乌云,化身为闪电吧——
超次元足球角色扮演游戏,《闪电十一人》系列最新作品闪亮登场!
跟随全新主人公,踏上热血绿茵征程;收集&育成超过5400名的球员,组建梦幻球队;参与线上足球对战,与世界各地的玩家同场竞技!
■故事模式
故事发生在第一作25年后,主人公笹波云明追求没有足球的世界来到了“南云原中学”,而另一边,全国大赛常胜队伍“雷门中学”则迎来了足球怪物圆堂晴。两人的相遇,让命运的齿轮悄然转动……
■编年史模式
超5400名球员齐聚一堂,点燃你的足球激情!
与未来少年维克多里奥一同踏上旅程,重温《闪电十一人》的经典对决吧。迎战强敌,培育球队,打造只属于你的最强阵容!
■友情驿站
获取《闪电十一人》系列作品中的经典物品与建筑,自由装饰你的专属“友情小镇”!还可以创建分身,招待朋友来你的小镇玩耍,或是使用分身上场比赛,体验别样的足球乐趣哦!
■由MAPPA打造的动画盛宴
本作的过场动画由知名动画制作公司MAPPA倾力打造,动画时长创下系列之最!炙热的故事将以最佳形式呈现。









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