Shrine’s Legacy 是一款 16 位 RPG 游戏。它受到超级任天堂时期游戏的启发,背景设定在阿德米亚魔法世界。一对英雄要尝试结合魔法元素,修复神殿之剑并拯救世界。在单人模式中,玩家会扮演其中一位英雄;在双人模式中,玩家会扮演他们俩。


名称: 施莱恩传说
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发者: Positive Concept Games
发行商: indie.io, Levelup Games
系列: indie.io
发行日期: 2025 年 10 月 8 日
最低配置:
操作系统 : Windows 7 or higher
处理器: Intel® Celeron® Processor N4020 (1.1 GHz, Up to 2.8 GHz, 4M Cache)
内存: 4 GB RAM
显卡: Integrated graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 120 MB 可用空间

完整更新公告
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v1.1.2
说明
本次补丁的主要目的是修复游戏中的大量 Bug 和本地化问题。此外,还包含大量地图打磨内容以及一些新加入的元素,比如雪狐!
本次补丁还修复了结局部分的一些 Bug,但我们知道这部分仍需进一步完善。我们计划在下次更新中对结局进行重大改进,并加入其他一些不错的优化。
话不多说!
补丁说明:
新内容/功能:
宝石 / 符文石:现在拥有一个额外的隐藏效果,使这颗宝石更加强大,同时也修复了一个 Bug(这在之前的某个补丁中已经更改过,但我忘了列出来!)
Pyragord:雪地灌木现在都可以正常交互了
伊尔达尔:新增雪狐 (!)
伊尔达:图腾装饰现在有了更多种类
Bug 修复 / 调整:
解谜:光球反射镜现在能更精准地被击中。此外,AI控制的盟友不再能击中镜子
宝石:永恒绿松石有了新效果,因为其旧效果在战斗机制调整后已不再适用。宝石消耗也从3点降低至2点
菜单/UI:修复了获得猫哨后,未访问过的位置会在地图上显示的问题
本地化/中文:修复了首次进入新地点时,新区域的标题文字不显示的问题
攻击:蓄力攻击的帧数不再会在你获得蓄力攻击能力后,在连击之间尴尬地短暂显示。
水晶地牢:从外部重新进入首领房间时,烟雾的视觉效果和音效不再播放
隐藏村庄:祭坛的交互文本已从“交谈”改为“检查”
最终地牢:修复了一个无需击败本应守护该宝箱的敌人即可获取宝箱的问题
伊尔达:修复了一个在初始场景中可前往不该去的地方并导致游戏出错的问题
秘密地牢2:降低了过场动画警告音效和弹跳箱敌人的攻击音量,以实现更好的平衡
秘密地牢2:调整了一个房间,使其稍微更难通过
秘密地牢2 / 首领:修复了掉落物攻击的碰撞箱停留时间过长的问题
结局:修复了里约在某个场景中显示错误动画的问题
结局 / 卡关:添加了一个额外的保护机制,以防止一个罕见的奇怪错误,该错误可能导致你穿过墙壁并卡住,无法继续前进
结局:添加了一个保护机制,确保里约在战斗中不会卡在奇怪的动画帧中
结局:修复了在结局场景之一中,Rio 显示错误动画帧的问题
结局:为最终决战中玩家的动画问题添加了安全机制
翻译为中文: 剧本 / 对白:
错别字:修正了剧本中多处微小的拼写错误
Bug修复:更新了复活盟友的教程,以正确反映新改动
宝石:永恒钻石的描述已更新,以正确说明其在战斗改动后的运作方式
本地化:“商店”中的“Yes / No”现已正确翻译
本地化:钓鱼小游戏(抓到鱼时)中的“ points!”现已正确翻译
本地化:Galadine 中的几个 NPC 名称现在已正确翻译(贵族、思乡的贵族、小男孩、小女孩、受惊的女孩)
本地化:Yuril 中的一个 NPC 名称现在已正确翻译(琳达的丈夫)
本地化 / 中文:修复了菜单中难度选项的翻译缺失问题,并更新了其他多行文本以更准确地符合当前游戏版本
本地化 / 中文:修复了加拉丁中部分NPC台词超出文本框范围的问题
本地化 / 秘密地下城2:地下城激活事件和首领事件中现在会正确显示名称
水晶地下城:首领名称现在会在你真正知道他们的名字之前不再显示在对话中
加拉丁:紫色和蓝色工程师的对话被错误地互换了,现已修复
地图:
Yuril 上界:修复了海滩上一个允许你在水上创建风之跨链桥的问题
Yuril 上界:在城镇左侧的房间中,修复了一些贴图错误、一个可能导致出界的风之跨链桥交互错误,并允许穿越更多上层区域。还修复了该房间的其他几个小问题
Yuril 春季:修复了使用风之魔法时几个可能导致出界的问题
地牢 / 隧道:对地牢各处的图层、遮挡、碰撞和阴影进行了一些改进
西尔滕斯:修复了风之跨链桥可能存在的几个越界问题
加拉丁主世界:修复了部分围栏的图层问题
加拉丁:调整了风之跨链桥与楼梯的交互效果
结局:修复了一个角色在某房间右上角出现的错误
秘境2:修复了一个风跨链桥可能导致软锁的房间
秘密地牢2:修复了第二房间中的一些碰撞问题
平衡:
升级:击败比你高4级以上的敌人不再限制经验值获取(经验值更高)

v1.1.1
版本说明
这是针对v1.1.0版本(战斗更新)的一个补丁。它包含了对新闪避控制系统的进一步优化和修复,以及其他一些不错的修正、调整和平衡性改进。
但最重要的或许是——新增了酷炫的闪避特效!
更新说明:
战斗/移动机制:
新增了闪避动作的图形效果!
现在可以通过不按方向键直接按下冲刺键实现后撤闪避
修复了无法在冲刺滑行动画中取消并进入新冲刺或闪避的问题
修复了冲刺攻击的缓冲时间/收招硬直未按预期运作的问题
修复了攻击结束后若保持按住冲刺键且不移动会导致角色产生微小位移的问题
修复了在冲刺时转向新方向期间按下冲刺键可能导致闪避无法触发的错误
你现在可以更快地连续闪避(适合快速移动)。
修复了在冲刺过程中进行闪避滑行攻击时,会触发普通攻击而非冲刺攻击的问题。
Bug修复/调整:
修复了某些地形(如沙漩涡和床)会暂时锁定玩家朝向的新漏洞
修复了过场动画中可能因误触发闪避替代冲刺而导致角色定位错乱的问题
修正了过场动画中自动触发闪避时可能出现的异常情况
修复一个新问题:在模拟战斗中,你可以复活你(当前不可见的)盟友
猫头鹰敌人现在不会攻击与你不在同一图层的玩家
对话:更新了Reima关于光系魔法的教程对话,使其更符合最新调整
对话:微调了一个角色立绘和一句台词
地图优化:
加拉丁大地图:修复了1个房间的细微地图问题
贝尔卡大地图:修复了1个房间的细微地图问题
奥姆代尔大地图:修复了1个房间的细微地图问题
平衡
敌人调整:游戏中多数敌人和部分首领的碰撞判定框略微缩小,使角色接触受击的判定更加合理
敌人:调整了部分中期敌人的平衡性和攻击性,使其在新机制下更具挑战性
敌人:Prawna现在受到物理攻击的伤害降低
水晶地牢:Genie和首领镜像现在生命值较低但防御极高(4次攻击可击杀)
Moglore/地牢:小幅降低了小首领的难度。Spectrails现在吞噬火焰所需时间略长,且生成速度稍慢
光明/水元素:由于现在攻击敌人不会减少效果持续时间,因此降低了效果持续时间

关于此游戏

黑暗正逐渐笼罩阿德米亚大陆。邪恶势力步步紧逼,唯有两位年轻的英雄——里奥与蕾玛——能挺身而出,唤醒“施莱恩之剑”的力量,阻止世界陷入毁灭。在踏上拯救之路之前,他们必须先集齐八颗蕴含魔法的元素宝石,修复施莱恩之剑,并帮助旅途中所遇见的居民。
这是一款受超级任天堂经典启发的动作 RPG。你将探索广阔多彩的魔法世界,以实时战斗与装备养成系统迎战强敌。冒险中,你将组成一支双人英雄小队:同伴既可以由 AI 协助,也可以在双人模式中由朋友一同操控。

阿德米亚大地上散布着无数秘密与奇遇。材料、魔法珠宝、祖尔与稀世宝藏都潜藏在未知的角落。
深入各式各样的地下城,挑战潜伏其中的怪物与首领;获取宝藏,强化自身实力,获得更强大的魔法。
元素魔法不仅是战斗的利器,也是解谜的关键。运用智慧与力量,破解机关、穿越障碍,才能继续冒险的步伐。

阿德米亚正处于毁灭的边缘。没有牺牲,就没有胜利。为了拯救至亲与家园,里奥与蕾玛究竟愿意付出多大代价?
在这段由角色与羁绊驱动的史诗旅程中,你将见证友情与牺牲,喜悦与痛苦。当至爱之人离去,他们,又将如何面对?
施莱恩之剑已在等待,属于英雄的冒险,即将启程!







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