
在Mandragora中一路烧杀抢掠,这是一款2.5D横向卷轴动作角色扮演游戏,具有浓厚的银河恶魔城和魂系元素。点亮你的巫灯,进入无序的黑暗领域,撕裂现实。
名称: 秘影曼德拉
类型: 动作, 独立, 角色扮演
开发者: Primal Game Studio
发行商: Knights Peak
系列: Knights Peak, MY.GAMES
发行日期: 2025 年 4 月 18 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or Windows 11 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-6500 or AMD Ryzen 5 1400 or similar
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB or AMD RX 480 or similar
DirectX 版本: 12
Build.19181413
1.6.2.2489
1.6.2 补丁说明
法尔杜姆不留死角
在法尔杜姆,即使是最小的裂缝也必须被修补。补丁 1.6.2 现已上线,为你提供一系列针对性修复、提升稳定性,并解决“新游戏+”及后续版本中的一些极端情况。
错误修复
修复了“新游戏+”中某些统计数据可能超过其最大值的问题。
修复了“新游戏+”中生命烧瓶效率和数量限制设置不正确的问题。
修复了戒指物品在“新游戏+”中堆叠不正确的问题。
修复了“新游戏+”中某些物品的定价。
修复了新物品在“收藏”页面中错误显示的问题。
修复了禁用的夜影主动技能槽可见但显示为空的视觉错误。
修复了过场动画中音频缺失的问题。
修复了学习或移除技能升级时槽位选择效果显示不正确的问题。
修复了瑞斯的推车升级级别 4 会错误地影响精华包的问题。
修复了最终首领在游戏进程中错误地掉落战利品的问题。
Build.19103327
1.6.1.2461
重大更新
更新1.6补丁说明——介绍新游戏+
审问者,
是时候磨锋利你的刀刃,重新填充你的药水,并准备以一种全新的方式体验曼德拉:女巫树的低语。更新1.6已经上线,随之而来的是我们最期待的功能之一:新游戏+。
但更新1.6带来的不仅仅是挑战。它还引入了新武器、主要的生活质量改进、重新设计的敌人遭遇战、更流畅的战斗、精美的视觉效果和一系列错误修复。
一如既往,感谢您与我们一起走过这条路。您的反馈将继续塑造旅程的每一个分支,伟大的事情仍在地平线上。
新游戏+已经到来
为最终的审判做好准备。使用新游戏+,您现在可以使用久经沙场的Inquisitor重新开始您的旅程,并在尽可能多的NG+循环中前进。难度将在前10个阶段继续增加,每一个阶段都比最后一个阶段更具挑战性。
敌人在每个循环中都会变得更加强硬,他们的力量会随着你的力量而扩大。
现在可以找到NG+版本的武器、徒手武器和戒指来升级你的武器库。
随机增强的光环和效果将出现在敌人身上,提供更大的危险和更大的奖励。
更喜欢放松?您还可以使用设备齐全的Inquisitor在NG+0重播基础游戏。
新内容和功能
新增武器:极光(游戏中期匕首)、深红切片器(游戏后期匕首)和统治破坏者(游戏后期双手梅斯)。
生活质量更新
添加了一项功能,允许玩家删除技能升级并在女巫祭坛上退还费用。
个人天赋和节点现在可以在女巫祭坛上取消学习和退款。
添加了一个选项,只需按一下按钮即可立即学习人才和节点。
供应商项目现在显示一个小图标,以指示它们是否尚未在您的收藏中解锁。
缩小地图视图时,增加女巫石选择半径。
在“选项”窗口的“常规”选项卡中添加了快速买入/卖出。
游戏玩法改进
运动与战斗
滑翔现在可以在跳跃/下降的后期激活。
Glide的自动取消高度已经降低,以减少Glide因意外提前着陆而取消的事件。
增加了跌倒时抓住壁架和梯子的时间窗口。
现在,您可以在猛烈攻击结束时转身。
从现在开始,你的角色只有在受到严重伤害时才会松开壁架和墙壁。
冲刺和翻滚不再消耗墓碑山谷中的体力。
控制器振动在各种攻击中进行了微调。
任务调整
Dark Ale已经更新,具有更好的平衡、奖励和游戏改进。
增加以下次要任务的奖励:
留下的生活
克莱伯恩的请求
遥远土地的回声
旧恨
会说话的骷髅
永恒的旅人
小偷
审问者攻击和武器
Nightshade的Shadowstep范围增加以匹配其粒子效果。
先锋的永恒愤怒天赋现在以稳定的肾上腺素值(100)激活。
为“斗士”的星光守护者技能的交错效果添加了灵魂缩放。
先锋复仇天赋的伤害增加现在也适用于护盾冲锋。
匕首的轻度攻击现在会产生肾上腺素。
老板和敌人
调整梦游者第二阶段难度,消除不可避免的伤害事件。
更新了梦游者的击球能力和准备时间,以提高战斗力。
在《终极Boss》战斗的第二阶段调整了一个机制,要求玩家静止不动以触发归巢球的爆炸。
调整了最终Boss战斗中的第2阶段光束接触损伤区域,以更好地匹配视觉效果。
更新了奥伯龙勋爵的第二阶段灯光区域视觉效果,以更好地了解如何避免受到伤害。
增加了熵森林巨人造成的裂缝之间的距离。
对Lochmuir村的敌方部署进行了轻微的平衡调整。
世界变化
许多小刺坑现在都是非致命的,而且更浅——你可以跳出来!
对不同级别的几何图形进行轻微调整和错误修复。
视觉效果
当在熵中使用跳跃板时,你的审问者现在将在跳跃的持续时间内转化为他们的能量形式。
调整了看NPC时的朝向。
空袭动画有所改进。
对角色和过场动画进行了多次调整。
抛光视觉效果:
汤姆情妇打架。
审问者的斗争
攻击效果和血液飞溅效果。
武器追踪效果和敌人动画。
为可移动的盒子添加了粒子效果。
对一些敌人动画进行中小型更新。
为“走进阳光”任务添加了缺失的视觉效果。
武器痕迹效果的视觉改进。
更新了熵门户的视觉效果。
用户界面(UI)改进
非活动技能集的资源栏现在出现在HUD上。
调整了女巫祭坛上女巫灯笼升级窗口中的节点导航。
调整了技能升级屏幕中的节点导航。
等级(1-3颗星)已被添加到最佳列表中的敌人解锁中。
统计页面现在按供应商类型显示收集的图表。
各种项目图标都获得了视觉上的润色。
在Character Creator中调整边距以进行本地化。
在Dreamfields中失败时更改了误导性的Perished消息。在这种情况下,检察官陷入了永恒的沉睡。
漏洞修补
各种崩溃修复。
修复了武器油效果与主要属性缩放不正确的问题。这些效果总是旨在提供一个固定的奖金。
修复了Lunge Attack每次使用都可能多次触发某些天赋的问题。
修复了爆裂胸罩天赋可能因坠落伤害而触发的问题。
修复了熔融打击与匕首一起使用时产生双组合点的问题。
修复了一个问题,即如果在已经处于活动状态时再次使用Huy’s Quill的拼写手册伴侣,它将自动失效。
修复了有毒Shiv弹丸可能在固体表面之间反弹的问题。
修复了升级后的《星际守护者》和《狂暴冲刺》无法与Freecast一起使用的问题。
修复了Wyld Vines升级标记可能错误地出现在易碎物品上的问题。
修复了Sic’Em!Wyldwarden Talent无法正确瞄准伏击蛛。
修复了一次击中多个目标可能会产生多个组合点的问题。
修复了一个问题,即玩家角色的技能产生的某些破坏性效果可能会在加载保存的游戏后造成自我伤害。
修复了暗影碎片升级III无法击退敌人的问题。
修复了影响刺舞伤害计算的错误。
修复了混沌触手可能错误地出现在敌人头顶的问题。
修复了Nightshade的Shadowstep在攻击时无法伤害微笑女王的问题。
修复了木偶战斗过场动画中玩家角色意外死亡的问题。
修复了不同级别的玩家相机打嗝和故障。
修复了易碎地板互动范围的问题。
修复了一个错误,该错误导致最近的一个交互事件被困在幕后,从而阻止玩家打破某些地板。
修复了某些区域未触发“发现新区域!”通知的问题。
修复了几个地图布局不一致的问题。
修复了使用“大UI比例”设置时Boss级别不可见的问题。
修复了某些语言中具有“大UI比例”设置的Map底部热键栏越界错误。
修复了使用“大UI比例”设置时Bestiary更新通知位于屏幕边缘之外的问题。
修复了女巫石统计数据中显示错误数字的问题。
修复了一个问题,即如果玩家角色在持有重型攻击时死亡,控制器振动可能会卡住。
修复了玩家角色在死亡时可能被困在跳梯动画中的问题。
修复了同时按下多个按钮组合时导致通灵技能保持锁定在施法状态的问题。
修复了一个问题,即玩家在另一个关卡时,区域发现在地图上显示为100%,即使连接的熵裂缝尚未清除。
修复了一个问题,该问题导致在加载已保存的游戏或从另一个级别旅行后再次访问时,亡灵巫师的门封效果会重放。
修复了加载保存的游戏后,Warg的门户错误地重新打开的问题。
修复了一个错误,该错误阻止了一个熵宝箱和旧悔恨任务的宝箱在加载保存的游戏后奖励战利品。丢失的战利品现在可以在相应的箱子里找到。
修复了一个图形材质错误,该错误可能导致某些敌方模型被白色着色器覆盖。
修复了导致血眼模型在被杀死时有时行为异常的问题。
Prepurchase and Digital Deluxe Edition Rewards
数字豪华版,即可获得所有预购奖励:
预购宠物追随者
预购护甲传输套装
预购独家游戏内任务
立即访问游戏预览1
2025年初可访问游戏预览版2
预购数字豪华版可获得额外奖励:
豪华宠物追随者
豪华护甲变速器套装
原声带
数字艺术书
关于此游戏
人类已经把世界交给了怪物。法尔杜姆的人们躲在由他们的领袖建造的砖墙和无知栅栏后面。快乐和喜悦是令人垂涎的珠宝,是大众所不能企及的。这不是向你承诺的世界。趁着夜色行动,把它夺回来。
穿越一个衰落的世界,慢慢沦为无序破坏性影响的牺牲品。与邪恶的生物战斗,挑战噩梦般的头目,结识新的盟友、敌人以及介于两者之间的各种阴影,并做出艰难的道德选择。有很多值得要走的路。选择你的道路。
独特的横向卷轴魂系游戏
畅享2.5D横向卷轴关卡和技能驱动型战斗的罕见组合,以同等残酷的方式处理惩罚和奖励。从冷眼旁观的看守者到布雷尔岛的吸血鬼,直面冷酷无情的敌人和恐怖独特的头目,他们要么让你功成名就,要么让你走向灭亡。
坠入黑暗的幻想世界
沉浸在由永恒绘画艺术指导和Christos Antoniou史诗般扭曲音乐带来的丰富而神秘的世界中。通过银河恶魔城探索来发现每处细节,拆除摇摇欲坠的墙壁,利用地面打击等新技能以及使用抓钩攀爬建筑物。
失落人类的分支故事
获得传奇的巫灯,通过现实结构之泪进入无序的超凡位面。在《吸血鬼之避世-血族》的作者Brian Mitsoda编制的沉浸式险恶故事中做出毁灭性选择。
一路砍杀
从先锋到异端者,掌握多个独特职业中的一种,并通过深入且令人满意的角色发展系统自定义你的技能和力量。寻找工匠加入你的商队并解锁新升级,制作强大的武器、盔甲和饰品,以帮助你减少死亡并更快地应对死亡。一切大功告成后,在二周目中以更强大、更睿智的方式重新开始游戏,体验全新的难度级别。
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