
《为了吾王II》是一款融合Roguelike、回合制战棋与跑团桌游等元素的策略RPG游戏。作为2w+特别好评前作的延续,支持单人战役及至多4人在线联机,在探索升级的途中揭开过去受人爱戴的女王背后隐藏的可怕秘密。游戏支持中文。
名称: 为了吾王II / For The King II
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商: IronOak Games
发行商: Curve Games
系列: Curve Games
发行日期: 2023 年 11 月 3 日
最低配置:
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 (4 GB) / Radeon RX 550 (4 GB)
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
Build.18397743
1.5.11
问候冒险家!
快速修补程序,解决本周早些时候更新中的几个关键问题。与游戏机的城镇侧任务相关的保存游戏兼容性问题,第5章的清除城镇任务软锁,以及影响在线会话的几个关键问题。此更新还恢复了PC和控制台之间的完整交叉布局。
漏洞修补
修复了城镇侧任务导致旧保存游戏出现问题的问题。这是某些UI元素丢失或世界异常放大的原因。
修复了冒险结束时第5章清除城镇侧任务软锁定的问题。玩家可以直接重新加载到受影响的游戏运行中,并从停止的地方继续。
修复了使用Overworld Markers时在线会话中可能出现的在线软锁。
修复了玩家在冒险中传送到新地图位置时可能出现的在线软锁。例如,在第1章中,清理下水道或地窖时。
修复了一个在线问题,即NPC对话框将在主机或客户端的屏幕上持续存在,并且无法被关闭。
Build.18380896
1.5.9
Hotfix-城镇侧任务不适用于旧保存
问候冒险家们,
我们已经向Steam发布了一个修补程序,以解决之前保存的文件在接受城镇任务后出现问题的问题。
再次感谢您一直以来的支持和反馈!
Build.18368020
1.5.8
重大更新
游戏界面焕新
UI界面”焕新”
冒险者们好!
本次更新是一次重大革新,主要聚焦于两个大家经常向我们反馈的问题,一个是UI,另一个则是战斗流程。希望这次的改动能够优化新老玩家们的体验。
此外,本次更新还新增了五章地图全新的变体,大量错误修复,以及更多内容!
地图变体
我们很高兴为每一章新增了地图变体!通过地图变体,玩家在探索法汝大陆时将体验到更多层次的变化。每章至少包含4种不同的地图布局,可以说是大大提升了可重玩性。
战斗流程优化
本次更新着重解决了战斗界面信息过于冗长,很难快速获得信息的问题。
大家也知道,我们在初代基础上新增第四角色与战斗网格系统后,信息展示方式发生了根本性改变。这次的改动其实也是服务于此的。
1.战斗技能菜单现会在选择技能后自动折叠,确保玩家能更专注战场局势。
2.新增“情境化HUD模式”,根据战斗动态智能高亮关键信息。
3.优化战斗网格的点击判定与视觉对比度,目标选择更精准流畅。
改动说明
战斗技能流程
技能菜单可折叠,选择后自动收起以扩大视野。
职业技能新增紫色背景,与其他技能明显区分。
切换技能时,已消耗的“专注值”不再重置,避免误取消攻击。
情境化HUD
自动淡化无关信息(如非目标敌人的免疫状态)。
触发技能时仅显示当前目标的HUD,减少视觉干扰。
支持在设置中自定义HUD显示内容,满足个性化需求。
战斗时间轴
时间轴视觉效果全面翻新!当前回合角色以高对比度标识,切换回合时选择更直观。
战斗网格
全场景战斗网格可见性提升,雾天与雨天的战场清晰度显著改善。
技能的主要目标(包括自身或队友)标记更醒目,减少误操作。
UI界面焕新
作为本次更新的核心,我们对游戏整体界面进行了大规模优化,涵盖角色管理、皇家导师、战斗时间轴及所有按钮状态,希望能获得全面的体验提升。
1.按钮与高亮统一性:所有菜单、市场等场景的按钮状态均重新设计,视觉一致性更强。
2.新增金色高亮取代旧版轮廓线,在装备配置、市场购物、决策选择时反馈更明确。
3.对话系统升级:所有对话框视觉焕新,角色立绘细节增强,对话沉浸感大幅提升。
4.皇家导师教程优化:教程界面重制,新增引导箭头与更清晰的说明文字,新手引导更友好。
通用按钮与菜单
游戏内大量按钮、边框及菜单的视觉效果已重新设计,希望能更清晰地传达信息,并提升手柄操作的便捷性。
对话系统
所有NPC对话与任务对话框全面翻新,新增盟友与反派的全新角色立绘!
皇家导师教程
皇家导师界面大幅升级,包含全新视觉效果、优化后的文字说明,以及指向关键信息的提示箭头。
城镇界面
城镇菜单的每个板块均经过更新,信息展示更直观,提升玩家探索城镇的体验。
市场界面
当前市场的HUD与金币数量现移至菜单底部,与玩家HUD对齐,便于确认当前购物角色(地牢市场中尤为明显)。
使用手柄时,市场界面采用双重高亮,同步显示玩家在市场和库存中的位置。
佣兵
佣兵与佣兵契约的预览界面更新,可更清晰地查看技能、费用及雇佣时长。
续约佣兵时,现会显示详细的费用与合约期限。
世界地图
优化了世界地图中使用道具、完成任务或穿越地形时的镜头运镜流畅度。
世界地图时间轴
世界地图时间轴视觉效果升级,与游戏整体画风更匹配。
当前回合现以金色边框标记。此前未明确显示当前回合,首个时间块仅展示下一回合。
地牢时间轴
地牢中的治疗喷泉新增独立图标,队伍可更直观规划地牢或“黑暗嘉年华”中的治疗策略。
海怪预警系统
全局界面新增“海怪攻击概率”提示图标,航行时请谨慎决策!
白色图标:普通攻击概率。
灰色图标:较低攻击概率。
红色图标:较高攻击概率。
队伍管理
手柄玩家现可通过肩键直接切换可操作角色,无需进入自定义菜单。
删除已保存的预设队伍时,新增确认按钮以避免误操作。
设置选项
“秘密模式”不再秘密!
“大头模式”无需输入特殊代码即可开启。
动画效果
部分技能新增专属动画,包括使用视野/传送卷轴、食用糖果及各类食物道具。
性能优化
多项性能优化已实装,主机与低配PC玩家将明显感知流畅度提升。
错误修复
重点修复
1.修复了少数玩家遇到的因山脉地形导致世界地图云层消失或出现灰色/白色画面异常的问题(如果仍有发生,请尽快与我们反馈)
2.修复了冒险中解锁“学识商店”物品后,通知延迟至返回主菜单才显示的漏洞。
3.修复了“战利品阶段”无法打开玩家摘要的问题。
卡顿
修复了客户端在加载进入冒险时断网导致全体玩家卡死的联机问题。
修复了在“陆行船”使用“修理工具”后移动至圣坛或英雄石像触发的卡死。
修复了键盘玩家快速从多人菜单退回主菜单导致的卡死。
修复了在击杀敌人瞬间呼出游戏菜单并退出导致的战利品阶段转换出现的卡死。
修复了敌方攻击期间精准退出游戏可能触发的战斗卡死。
修复了Boss/灾厄对话提示出现前退出游戏导致的卡死。
修复了客户端在冒险开始时取消加入导致的卡死。
修复了击杀敌人后快速打开百科触发的UI卡死。
修复了主机在战利品阶段转换时打开队伍管理菜单导致的联机卡死。
联机
战利品分配优先级从“最左侧玩家”改为“下一位玩家”。
修复了联机队伍管理中更改职业会重置其他玩家正在编辑的名称的问题。
修复了输入错误密码加入私人游戏后超时无反馈的问题。
修复了手柄玩家在“死亡冒险”事件中无法高亮“拾取/跳过”选项的问题。
修复了复制密码时提示显示为“已复制邀请码至剪贴板”的文本错误。
修复了多人同时随机角色导致的冲突问题。
修复了主机在队伍管理菜单时,客户端使用工具带物品导致的联机数据不同步。
修复了敌方受多重状态影响时,死亡后模型仍会站立的显示错误。
世界地图
修复了复活后,角色模型半埋入地面的问题。
修复了“专注值返还”在佣兵营地事件中失效的问题。
修复了武器粒子效果在离开后错误残留的问题。
修复了陆船被摧毁后玩家模型大小未正确重置的问题。
修复了回合开始掷骰未完成时即可移动六边形覆盖层的问题。
战斗
修复了“闪避提升”使用错误骰子图标的问题。
修复了叠加同数值增益时旧增益被意外移除的问题。
修复了玩家被缠绕时“女王鸢型盾”无法保护邻友的问题。
修复了复活的“死亡冒险者”在时间轴显示人类形象而非骷髅的问题。
修复了部分弓箭动画错误导致弓身扭曲的问题。
修复了“推/拉攻击”的浮层文字与图标显示异常。
修复了“群体护甲提升”技能高亮区域显示不稳定的问题。
修复了农夫被缠绕时无法召唤稻草人小队的问题。
修复了圣坛复活角色后时间轴出现多次行动回合的问题。
地牢
陷阱时,锁匠工具现显示于玩家HUD上方。
修复了地牢战斗中突发的死亡冒险未造成伤害的问题。
修复了玩家同时携带“鉴定卷轴”和“开锁工具”时无法使用卷轴的问题。
优化了多地牢场景及“黑暗嘉年华”房间的照明效果。
修复了毒药桶陷阱失败时毒雾粒子显示异常的问题。
修复了队伍穿越房间时追随者提前出现在下一房间的漏洞。
黑暗嘉年华
修复了排行榜重载后未正确显示超过100条记录的问题。
修复无尽走廊成就未在正确楼层解锁的问题。
UX/UI
修复了删除角色后其仍残留于队伍且无法操作的错误。
修复了玩家HUD(金币、装备等)未实时更新的多项问题。
修复了战斗中使用方向键/WASD切换窗口时技能菜单卡死的问题。
修复了玩家结算界面装备染色显示异常的问题。
修复了长角色名称超出显示框的排版错误。
修复了装备界面中首个选中物品信息卡显示不全的问题。
修复了“完美触发”提示错误显示于不适用技能上的问题。
修复了角色眩晕/恍惚时“闪避”状态未显示为失效的问题。
修复了装备生命加成道具时提示栏最大生命值显示错误。
移除了第四章Boss战中误显示的船只生命值条。
修复了更改“检查”键位后提示文本未同步更新的问题。
修复了地图边缘角色拉近视角时镜头移动受限的问题。
修正了“点数商店”教程横幅的位置偏移。
修复了部分装扮会遮挡“准备就绪”按钮的显示错误。
控制器
修复了装备界面打开队伍管理菜单后肩键切换角色失效的问题。
修复了控制器可选中灰色禁用选项的漏洞。
修复了预设界面中“装备”选项错误覆盖“预设”高亮的问题。
修复了装备界面中控制器无法遍历所有玩家的导航错误。
修复了快速连按返回键退出装备界面导致的UI焦点丢失。
修复了世界地图中连续确认结束回合后当前角色移动至上一角色格子的错误。
美术
修复了最终Boss战中途退出再继续时光照过曝的问题。
清理了“红色果冻”内部的一处贴图错误。
音频
修复了外观皮肤未播放对应角色语音的漏洞。
修复了离开“点数商店”后主菜单音效重置的问题。
修复了联机客户端加入/退出冒险时音效事件未正确触发的错误。
本地化
日语本地化文本优化。
教程
修复了皇家导师教程弹窗激活时键盘输入仍可响应的漏洞。
设置
PC端:修复了同一按键可重复绑定的问题。
修复了进入设置界面时游戏可能切换至其他显示器的错误。
修复了游戏闲置一段时间后“锁定光标至窗口”功能意外关闭的问题。
修复了显示设置>分辨率下拉栏滚动条难以辨识的问题。
修复了控制器按键重映射界面中部分按键无响应的问题。
修复了保存设置后退出时界面短暂闪烁的异常。
修复了语言选择界面高亮光标未正常恢复的问题。
PC端修复
修复了通过游戏菜单“退回主界面”选项离开角色创建界面后,无法添加角色至队伍管理的错误。
Windows Game Pass:修复了首次进入载入游戏界面时未显示全部存档的问题。
修复了“切换标签页”键位绑定无法生效的问题。
主机端修复
修复了PS5玩家断线后仍占用队伍名额,导致主机无法添加新成员的联机问题。
修复了禁用数据共享时,玩家仍能循环访问不可用画质选项的漏洞。
修复了与Xbox One玩家联机开启冒险时可能出现的同步错误。
修复了PS5玩家退出“创建服务器”提示后无法查看大厅的问题。
修复了PS5“无线控制器未连接”提示界面未居中的问题。
修复了PS5继续游戏界面未完整显示冒险信息的错误。
修复了Xbox平台达到存档上限后删除存档出现延迟的问题。
优化了Xbox One平台物品卡图像的加载性能。
提升了第八代主机(如PS4/Xbox One)部分美术资源的视觉效果。
关于这款游戏
曾经深受人民爱戴的洛索门女王突然性情大变,她将自己的子民投入到法汝的黑暗矿井中充当苦力,而且还与各种阴险狡诈的恶势力结为了同盟。
集结队伍,在单人冒险四人合作中穿越法汝,舍身对抗残暴无常的女王并设法终结她的残酷统治。
作为融合了roguelite与桌面游戏元素的《为了吾王》制作团队的最新力作,在全新的篇章中探索法汝的历史,精心设计的升级版引擎将带来别开生面的创新与游戏性,重新回归的英雄们即将踏上崭新的冒险。
《为了吾王II》是一款轻松上手的游戏,但是只有具备技巧、耐心与策略才能真正精通其中的内容,随机生成的地图将带来无穷无尽的重复游玩价值,你的每一次冒险之旅都将是独一无二的。新颖又熟悉的掷骰式移动、遭遇以及战斗机制将带来更加丰富多彩的内容,滚动的骰子将决定你们的命运。
《为了吾王II》的完整战役将带来超过30小时的游戏体验,见证5段独立但又互相关联的冒险。前路漫漫,但是无须担心,俗话说失败是成功之母,哪怕不幸倒下,你的队伍也将可以在下一轮游戏中挑选更好的初始物品并变得更加强大与睿智。
精心打造只属于你的队伍,12种独一无二的角色职业将带来各自不同的特性、优势与游戏风格。从能够造成巨大伤害的铁匠,到运用魔药之力的狡猾炼金术士,你挑选的角色将挺身对抗女王卫队并执行你的致胜策略。招兵买马,寻找擅长征服森林野兽的同伴,或者在当地酒馆中招募冷酷佣兵(当然,这得花钱)以渡过难关。
孤身上路,或者在四人合作模式中穿越法汝。如果选择单人模式,你将可以操纵队伍中的所有角色,并完全掌控战役地图与战斗策略;而在四人合作模式中,你将需要学会与其他队友们默契配合。控制自己的角色和小伙伴在线多人冒险,或是在同一台电脑上离线co-op模式(此模式支持多个手柄;每个手柄可控制所有玩家的回合)。
受经典回合制游戏启发,《为了吾王II》将为前作中广受好评的战斗机制融入进一步的策略深度,全新的战斗网格将为敌我双方的移动与站位赋予各式各样的加成与惩罚。是装备固若金汤的塔盾以保护后排,还是将敌人推入熊熊燃烧的致命火焰,或者捡起倒下敌人的武器并使用黑魔法禁锢对方的近战单位。到底如何应战,选择权在你!
法汝是一个美丽无比却又凶险致命的国度。在旅途中,你们将有机会领略形形色色的地貌环境与让人难以忘怀的震撼美术风格。从茂密森林,剧毒沼泽,岩浆废土再到海盗(天哪!)……人鱼肆虐的热带海洋,《为了吾王II》将带你深入法汝的奇妙之地,准备好在这个不可思议的国度中体验前所未有的冒险之旅吧!
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